電子競技運營及管理
培養目標:主要培養在電競產業從事組織活動及內容運營的管理人才及游戲策劃和電子競技運營與節目制作人才。與傳統的網游策劃相比,電競策劃不僅包括線上的游戲劇情、世界觀構建,也包含線下的大型電競賽事活動策劃。
主要課程:電子競技游戲解析、電子競技概論(企業參觀認知)、電子競技綜合賽事策劃與運營、競技運籌學、電子競技俱樂部商業運營與管理、電競心理學、競技戰隊戰術設計與優化、電子競技項目解析與實操、電子競技節目管理與運營等。
就業方向:電競戰隊職業經理人、電競比賽運營管理人才、電競新媒體運營、電競場館運營與管理、電競主持與解說,電競講師、電競解說員、職業教練等。